🏹 Kuşatma Savaşı Nedir?

Kuşatmalar, AtlantikMC'nin jeopolitik dengesini belirleyen, kasabalar ve uluslar arasındaki büyük savaşlardır. Bu sistem, yapılarınıza zarar vermeden stratejik bir savaş deneyimi sunar.

📜 Genel Bakış

  • Yapı Güvenliği: Savaş sonunda binalarınız ve sandıklarınızdaki eşyalar asla zarar görmez.

  • Eşya Kaybı Yok: Savaş alanında öldüğünüzde eşyalarınız yere düşmez.

  • Dayanıklılık Cezası: Eşyalarınız düşmese de, her ölümde tüm ekipmanlarınızın dayanıklılığı (Durability) %10 azalır.

  • Savaş Süresi: Bir kuşatma tam 3 gün sürer. Bu yüzden her an tetikte olmalısınız.

  • Savaş Yorgunluğu: Her oyuncu 50 dakika savaşabilir, ardından 10 dakikalık zorunlu bir "dinlenme" molası alır.


🚩 Hareketler ve Savaşın İşleyişi

1. Kuşatmayı Başlatmak

Kral veya General, düşman kasabanın yakınındaki vahşi alana renkli bir bayrak (sancak) dikerek savaşı başlatır. Bu işlemle birlikte bir "Savaş Sandığı" oluşturulur.

2. Puan Kazanma Yolları

  • Sancak Kontrolü: Bayrağın yakınında (16 blok yatay, 6 blok dikey) 7 dakika boyunca kalarak kontrolü ele geçirin. Kontrol sizdeyken her dakika başı 12 puan kazanırsınız.

  • Düşmanı Öldürmek: Bayrağın 150 blok yakınında bir düşman askeri öldürmek 80 puan kazandırır.

  • Karşı Saldırı Bonusu: Rakip sancak kontrolüne sahipken onları öldürürseniz, puan ödülü her asker için +%5 artar.

3. Zafer ve Yağmalama

Zamanlayıcı sıfırlandığında en çok puanı olan taraf kazanır. Saldıran taraf kazanırsa, bölgeye bir sandık koyarak kasabayı yağmalayabilir ve altınları ulus kasasına aktarabilir.


🎖️ Askeri Rütbeler ve Yetkiler

Belediye Başkanları ve Krallar, savunma veya saldırı için oyuncularına şu rütbeleri vermelidir:

Rütbe

Veren Makam

Yetenekler

Koruma / Şerif

Belediye Başkanı

Savunmada sancak kontrolü alabilir.

Muhafız

Kral

Saldırıda sancak kontrolü alabilir.

Kaptan / General

Kral

Sancak kontrolü + Liderlik Aurası sağlar.

General (Özel)

Kral

Savaş başlatma, terk etme, işgal ve yağma yetkileri.


🕊️ Barışçıl (Peaceful) Kasaba Sistemi

Savaşmak istemeyen kasabalar /t toggle peaceful komutunu kullanabilir.

  • Avantajlar: Kuşatmalardan ve kuşatmaların doğuracağı vergilerden muaftır.

  • Dezavantajlar: Sadece güçlü "Koruyucu Kasabası" olan uluslara katılabilirler. Sakinleri askeri rütbe alamaz ve savaş bölgesine girerlerse "Savaş Alerjisi (Zehir)" etkisi alırlar.


❓ Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

S: Kasabam işgal edildi, ne yapmalıyım?

C: İşgalden 3 gün sonra /n leave komutunu kullanarak İsyan çıkartabilir ve işgalci ulustan kurtulabilirsiniz.

S: Kasabamın yağmalanmasını istemiyorum, silebilir miyim?

C: /t delete komutuyla kasabayı Harabe durumuna sokabilirsiniz. 3 gün sürer, bu sürede korumalar kalkar ama düşman da kasabayı tam olarak ele geçiremez. 24 saat sonra /t reclaim ile geri alabilirsiniz.

S: Ulusumuz silindi, paramız gitti mi?

C: Hayır, /sw nation refund komutu ile kuruluş maliyetinin %80'ini iade alabilirsiniz.

Last updated